C# - Fuze Savunma Oyunu - Uygulama
-
Arkadaslar ufak birsey karaladim.
Github linki : https://github.com/dhmm/FuzeSavunmaOyunu
Sorusu olan olursa cevaplamaya calisirim

UPDATE : v0.2
Skor sistemi degisti -> Her [CIFT] +100 puanda bir fuze ekliyor - (Maksimum 5 fuze) Her [TEK] + 100 puanda hiz artiyor Maksimum 5 fuze cikiyor Fuzelerin cikis araligi iyilestirildi Patlamalar ve patlama animasyonu eklendi
dhmm tarafından 04/May/18 13:33 tarihinde düzenlenmiştir -
Amariga ırağa bukadar füze atmadı bu ne :D dhmm yavaşşş cigerimi söktün slakdfjhkjahsdjfh
Çözünürlük sıkıntısı var yine.

-
ilteris bunu yazdı
Amariga ırağa bukadar füze atmadı bu ne :D dhmm yavaşşş cigerimi söktün slakdfjhkjahsdjfh
Çözünürlük sıkıntısı var yine.

Duzeltmek gerek. Maks 5 gostersin :)
Bu sefer sonlayamadin dimi :)))
-
Random istikamet te yapacam @ilteris
-
v 0.2 update ettim arkadaslar
-
abı ıyısın hossunda motorlarla fılan gelıstır
android ıcın yap bunları mayın tarlasını mıcrosoft bıle bıraktı :)
-
hipokondriyak bunu yazdı
abı ıyısın hossunda motorlarla fılan gelıstır
android ıcın yap bunları mayın tarlasını mıcrosoft bıle bıraktı :)
Genc..
Unity ile de olur hepsiyle olurda amac farkli burada.
Aksi halde buna deltaTime,FPS,Phsysics eklenir veya SharpDX ilede yapilirdi..... bir suru ivir zivir da eklenirdi ama gerek yok. Amacim Programlamaya baslayan arkadaslara ufak ornekler yoksa oyun yapacagim olsa direkt Unity'le yapardim. Daha gelismisini amaclasam dedigim gibi Ufak capli bir game engine mantigi yazardim da gerek yok.
Ztn arada zevk icin kodluyorum ufak ufak
dhmm tarafından 04/May/18 15:52 tarihinde düzenlenmiştir
