Database Oluşturup Kullanmak [Unity]
-
slm müridler,db işine daha önce hiç girmemiştim.nese kısaca anlatim
bi oyun yapiorum ve içinde butonlar fln var.bu buttonlarla elma satın alma daha sonra satın alınan elma kadarını bi objenin içine koyma gibi işlemler yapabiliorum.
hiç bilmediğim noktaysa bi database oluşturup, bu database'i oyun içinde kullanmak.1-2 video izledim xml database oluşturdum.xml database içine
?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <Item> <ItemName>TomatoItem</ItemName> <ItemID>1</ItemID> <ItemType>CONSUMABLE</ItemType> </Item> <Item> <ItemName>PotatoItem</ItemName> <ItemID>2</ItemID> <ItemType>CONSUMABLE</ItemType> </Item>
gibi yerleşitdim fln.ama bu db yi oyun içinde nasıl kullanacagım konusunda hiçbir fikrim yok.izlediğim videolarda çok dandikti.
yani classlar ve objeler bu db ile nasıl etkileşim içinde olacak hiçbir fikrim yok.butona bastıgımda db'e nasıl eklenecek elma fln.
şimdi 1 saatlik bir video buldum ona bakacam.bu işleri detaylı olara anlatan döküman, video gibi şeylere ihtiyacım var.oyunda müşteriler fln olacak ama bunları dbde oluşturup istediğim gibi oyuna nasıl ekleyecem bilmiorum :S nerden başlasam bilemedim.yardımlarınızı bekliorum
-
up olsun..
bi tane izliorum.tamamen kayboldum. adam kendi projesinde anlatıor, 7 tane script açtı sadece bu xml database için..bu işi basit düzeyde anlatacak bi video, tutorial vs bişi yokmu yavs
Ekerci tarafından 20/Haz/15 01:52 tarihinde düzenlenmiştir -
hocam ne kadar zor olabilir ki :) bi tane xml helper yazacaksın ve her yerde kullanacaksın
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Saving_and_Loading_Data:_XmlSerializer
buradaki kodları birleştirip yapabilirsin.. öyle çok kasılacak bir şeyi yok gibi (hiç denemedim ama kodlarda bi şeylik yok tipik xml process)
-
unbalanced bunu yazdı
hocam ne kadar zor olabilir ki :) bi tane xml helper yazacaksın ve her yerde kullanacaksın
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Saving_and_Loading_Data:_XmlSerializer
buradaki kodları birleştirip yapabilirsin.. öyle çok kasılacak bir şeyi yok gibi (hiç denemedim ama kodlarda bi şeylik yok tipik xml process)
buna daha önce baktım.buda karışık değil mi ? bide tutoriallarda hiç bu şekilde yapmadılar :S bide c# dior var js kullanıo.
baktıgım tutorialda 7 tane class açtı ondan ona ondan ona bağlayıp durdu. im lost :D bide adam codun bi kısmı hazır göstermedi bazı classları.bide tutorallar çok uzun.bu adamın ki 3 saat.izliorsun sonra bi bakıosun hiç.işine yaramayacak bişi çıkıor.
-
:)) hocam önyargıyla yaklaşıyorsun gözün korkmuş.. gördüğüm en sade kodlardan biri buradaki ..
adım adım gitmeye çalış hocam.. bir şeyi yap dene başarılı olduysan bir sonraki aşamaya geç.. şimdi yeni bir proje açıp bu xml helperi oluştur sırayla.. o kadar zor olmadığını göreceksin..
burda da bir eleman parser yazmış ama biraz karışık
http://forum.unity3d.com/threads/xml-parser-in-c.45447/#post-446924
-
unbalanced bunu yazdı
:)) hocam önyargıyla yaklaşıyorsun gözün korkmuş.. gördüğüm en sade kodlardan biri buradaki ..
adım adım gitmeye çalış hocam.. bir şeyi yap dene başarılı olduysan bir sonraki aşamaya geç.. şimdi yeni bir proje açıp bu xml helperi oluştur sırayla.. o kadar zor olmadığını göreceksin..
burda da bir eleman parser yazmış ama biraz karışık
http://forum.unity3d.com/threads/xml-parser-in-c.45447/#post-446924
parseri ne için kullanıolar bilmiorum ama şu bi önceki verdiğin koda baktım aslında o kadar karışık değil gibi.yarın düzgün kafayla tekrar bakacam.olmazsa list<> ile doldurmaya bakacam.iyi geceler hocam :)
-
çözemezsen yarın yardımcı olmaya çalışırım hocam
