

Shaban Interactive (3D Logo Animasyonu)
-
Merhaba arkadaslar, Kendi logomu biraz daha sadelestirerek ve renklerden kurtararak yeni bir gorunum kazandirdim ve animasonunu 3D Cinemalara gore hazirladim. 3D ve 2D versionlarini da paylasiyorum .
Proje Ozellikleri:
*Programlar: Cinema 4D R16
*Render Motoru: C4D R16 Physical Render
*Render Suresi: Tekkare(Normal: 3dk. , 3D SBS: 7dk.), Video Animation(Normal: 4saat, 3D SBS: 9saat)
*Simulasyonlar: Shutter Dynamics, Sparx Dynamics
*Model: Hersey Spline, nurbs ve polygonal modelleme teknikleriyle modellenmistir.
*Teknik: 3D Stereographia, Digital Matte Painting, Projectionman, MoDynamics.Screenshot:

SBS Screenshot:

2D Video Animation:
https://www.youtube.com/watch?v=Om93zeRwbD0&feature=youtu.be
3D SBS Video Animation:
https://www.youtube.com/watch?v=G1qhTbePJYg&feature=youtu.be
Wireframes:


Eski Versionu:

-
güzel oomuş eline sağlık hocam.
youtube yi kurcalarken yanlışlıkla html5' i aktif ettim şimdi 3D ayarlarını göremıyorum nasıl düzelteceğim bunu :D
-
bentley'in logosunu çalmışsın :D
senin gibi birinden orjinal yaratıcı bişey beklerdim
-
KAAMOS bunu yazdı
bentley'in logosunu çalmışsın :D
senin gibi birinden orjinal yaratıcı bişey beklerdim
:) hocam eskim sumer cizimlerindeki kartal kanatlari olarak yapmak istedim :) ama bircok firma zaten bunu kullaniyor :) oyuzdrn hepsine benziyor :)
-
ruhii bunu yazdı
güzel oomuş eline sağlık hocam.
youtube yi kurcalarken yanlışlıkla html5' i aktif ettim şimdi 3D ayarlarını göremıyorum nasıl düzelteceğim bunu :D
Eyvallah hocam. bende de cikmiyor 3d ayari :D
-
müdür söylemiim söylemiim diyomda
şu sesi değiştir artık bea
birde uzun yap şu animasyonları mk
bir 30 sn felan olsun :D
elime para geçsin maxwell render licansi alacam :D
wert tarafından 14/Ara/14 17:19 tarihinde düzenlenmiştir -
Başarılar dilerim abicim :)
-
hoca çalışmalarını hayranlıkla izliyorum
3d için işi bilen olarak ilk başta pc ve donanım
daha sonra nereden ve nasıl başlanacağı konusunda tavsiyen varmı
konuları illaki vardır ama uzman tecrübesi başka olur
-
endenius bunu yazdı
hoca çalışmalarını hayranlıkla izliyorum
3d için işi bilen olarak ilk başta pc ve donanım
daha sonra nereden ve nasıl başlanacağı konusunda tavsiyen varmı
konuları illaki vardır ama uzman tecrübesi başka olur
ram nekadar yüksek ise okadar avantaj saglar
render işlemi için işlemci nekadar hızlı ise okadar iyi (yeni çıkan bazı render motorları gpu render yapabiliyor cpu+gpu şeklinde hyrid çalışan render motorlarıda mevcut ama henüz vray maxwell mental ray (muadili var gpu destekli iray diye sahibi nvidia zaten) gibi piyasa başını çeken render motorlarında tam anlamı ile gpu desteği yok render önizlemesi şeklinde var ama gelecekte olmayacağı anlamına gelmez ki bunun için uğraşıyorlar siggraphta maxwell in gpu üzerinden çalışan bir sürümünü tanıtmışlar)
http://www.frequency.com/video/breaking-news-from-siggraph-maxwell/187237973?cid=5-55958
ekran kartı konusuna gelirsek bu işler için özel tasarlanmış ekran kartları mevcut nvidia quadro gibi
ekran kartın nekadar hızlı ve bellegi nekadar büyük ise okadar büyük ve kompleks sahnelerde çalışabilirsin son bir kaç yıl için gpu computing olayı olmasaydı şaşılacak bir şekilde ekran kartı ikinci planda kalıyordu (milyonlarca polygondan oluşan bir sahnen yoksa) özellikle renderda hiç önemi yoktu
ama gpu destekli programlar çıkmaya başladığında (sadece render değil simulasyon yazılımlarıda mevcut gpu kullanan) her iki parçada önemli olacak
bundan 6-7 yıl önce bir konferansta nvidia dan elemanın biri yakında cpu lara ihtiyacımız olmayacak bizim ekran kartlarımız hem kendi(gpu) hemde cpu nun işine yapabilecek güçte demişti sanırım hakli imiş :D
yakın bir zamanda işlemcilere gerek kalırmı kalmazmı bilmiyorum
ama şuan için
3d modelleme + render için bilgisayarındaki bütün parçalara ihtiyacın var
wert tarafından 14/Ara/14 18:02 tarihinde düzenlenmiştir