3D Limon & Su (Shaban Interactive)
-
Selam arkadaslar, uzun zamanlik bir aradan sonra yine proje yapmaya basladim. Dun gece oylesine yaptigim bir calismayi paylasmak istiyorum. Oneri ve Elestirilere acigim :) Full sahne hazirlamasi 8 saat surdu. Su simulasyonu hala devame diyor :) sadece bir karesini sizlerle paylasabiliyorum. Tek karenin render suresi AR3 (Advanced Render 3) ile 9dk. Video animasyonu simulasyon ve final render tamamlanir tamamlanmaz ekliycem ;)
Final Render;

Particle Wroks;

Wireframe Works;

-
Güzel çalışma fakat sağdaki limonun kesilme çizgisi ve bıçak hiç geröekçi değil. Onun dışında güzel bir görsel
Edit : soldaki limonun içinide sanki kabuğuna sonradan eklemişler gibi görünüyo :D yani limon içi ile kabuk sınır birleşimi olmamış ama yinede güzel çalışma :)
-
ErotikPanda bunu yazdı:
-----------------------------Güzel çalışma fakat sağdaki limonun kesilme çizgisi ve bıçak hiç geröekçi değil. Onun dışında güzel bir görsel
Edit : soldaki limonun içinide sanki kabuğuna sonradan eklemişler gibi görünüyo :D yani limon içi ile kabuk sınır birleşimi olmamış ama yinede güzel çalışma :)
-----------------------------ayriyetten bıçağın kestiği ucun altına gölge eklersin ince bi tane çok daha iyi durur.ayrıca ilk yaptığın 3d grafiklere göre kat kat gerçekçi olmuş :)
-
Render kötü :)
Bıçak hiç yok zaten :D -
HoneyBadger bunu yazdı:
-----------------------------ErotikPanda bunu yazdı:
-----------------------------Güzel çalışma fakat sağdaki limonun kesilme çizgisi ve bıçak hiç geröekçi değil. Onun dışında güzel bir görsel
Edit : soldaki limonun içinide sanki kabuğuna sonradan eklemişler gibi görünüyo :D yani limon içi ile kabuk sınır birleşimi olmamış ama yinede güzel çalışma :)
-----------------------------ayriyetten bıçağın kestiği ucun altına gölge eklersin ince bi tane çok daha iyi durur.ayrıca ilk yaptığın 3d grafiklere göre kat kat gerçekçi olmuş :)
-----------------------------hocam bicagin ucunda golge var, isiklandirmadan kaynaklanan sof shadow var. oyuzden cok belrgin degil. hem sagdan hemde soldan isik vurdugum icin cok keskin bir gole yok. kimonla daha ugrasmam gerek :)
-
render landı mı hocam koyaydın?
-
Orasına burasına bakmadan söylüyecem hocam 10 numara, yalnız limonların üstüne damla serp, çünkü arkaplan su taşmış, yani önceden bir su değmiş limonlara :) şahsi düşüncem şu ki [ Şahsi olmayanda hiç bi düşüncem yok mk :D ]Önemli olan çaba göstermek...
-
Canım limonata çekti valla,
-
Çoktandaır bizm adam nerde diye içimden geçirmiştin dün...
iyi adam sözünün üstüne gelirmiş misli konu açmışsın :))
Su hareketlerine bişe demiycam güzl olmuşlar
yalnız kesik limonu ezbere yapmışsın...
sizin orlarda limon yok mu bilader :)) ))
zuhaha
yada sizn ordaki limonlar biras deyişik..
bism burlarda kabuk sarıaltındaki tabaka ise beyazdır
içi ise öyle citron sarı deyil
sarı gri tonudur
dilimler de öyle kabuğa doğrudan bağlanmazlar
radyüsle bağlanırlar
radyüslerin oluşturduğu kısma beyaz alt kabuk katmanı girer..
yerdeki dilim ise çok 2d duruyor...
ha bir de kesiklimonda iç gölge koymuşsun böyle gölge oluşmas . çünkü bıçakla kesildiği için meyve ile iç kısım aynı düzlemdedir
çalışmanı seviyorum :))
-
hocam ne diye uğraşıyorsun bilmem kaç saat al eline 2 limon bi pıçak sonra tut musluğun altına çek fotografını olsun sana 5 dk totali :D
-
otocu bunu yazdı:
-----------------------------Orasına burasına bakmadan söylüyecem hocam 10 numara, yalnız limonların üstüne damla serp, çünkü arkaplan su taşmış, yani önceden bir su değmiş limonlara :) şahsi düşüncem şu ki [ Şahsi olmayanda hiç bi düşüncem yok mk :D ]Önemli olan çaba göstermek...
-----------------------------Hocam normalde var, hatta limonlarda ve masada wetmap var, yani su dokulunce islaniyorlar :) aniamsyon bitince ekliycem. saunda simulasyon hesaplamasi suruyor.
