

3Ds Max Bir Objenin Kenarlarının Kıvrılması Hakkında
-
Selam millet
3ds max ile bir obje çizdim ve objenin köşelerini kıvırmak için kaç saattir uğraşıyorum bir türlü olmadı bu konuda bilgisi olan varsa yardımcı olabilirmi lütfen
1- line ile bir obje çizdim
2- extrude ile kabartıp belirli bir yükseklik verdim
3- bu objenin kenarlarını nasıl kıvırmam lazım fillet komutuylamı olucak yada farklı bişeylemi olucak ayrıntılı şekilde parça parça yazarsanız sevinirim
Örnek çizim

-
chamfer
-
Kenarları kıvırmak derken ???
Yani şimdi bu çizdiğin şekil, havuzamı benzesin ? kenarları yüksek ortası derin fln ?Herneyse, polygon modelling diye bir araştır. Şu çizdiğin şeklin, üst noktalarını alıp,
y+ düzleminde çekerse kenarlarını havaya kaldırmış olursun. Ama bu sefer ortasından bel vermez.
Sonuç? nurbs modelling daha kolay olacaktır bu vakitte. Ama bu yöntemle başladığında kurtarman için,
aynı şeklin küçük versiyonunu bu şeklin üstüne oturup birleştirmen gerekir... falan filan.
:D yazıyla anlatmak zor iş.
Düzenleme: chamfer kenarları yontar diye biliyorum ama işe yarıyorsa onu yap, yeea!
-
Önce convert to poly sonra fillet
-
yanlış hatırlamıyorsam bezier diye bişey vardı onunla yumuşatılıyodu köşeler..
-
O çizerken oluyor.. poly yaptıktan sonra filletliyeceğin line ları seç sonrada fillet yap olur
-
arkadaşlar chamfer verdiğimde böyle oluyor yeşil ile işaretledim orantısız bir şekilde köşeleri kıvırıyor hata nerde anlamadım
ve convert to poly yaptıktan sonra fillet i bulamadım komut listesinde yok

-
hatayı bilen varsa lütfen yazabilirmi yada farklı bir yöntem varsa yazarmısınız
-
dediğin şeyin teknik resim karşılığı "radius" "fillet" de olabilir belki ... cahampfer senin yaptığın gibi keser...
-
kenarları çizen ve extrude yapmanı sağlayan bir komut var ama hatırlayamadım şimdi tutorialini bulursam koyarım buraya.
-
http://www.google.com.tr/imgres?imgurl=http://i86.servimg.com/u/f86/13/26/89/65/chamfe10.jpg&imgrefurl=http://www.cgpinoy.org/3d-studio-max-tutorials-f46/3d-max-modelling-tips-t3696.htm&usg=__7kI6sA5sSVFa7dcnWbgsiqanOLM=&h=721&w=800&sz=134&hl=tr&start=17&zoom=0&itbs=1&tbnid=LEVR734_wgrAnM:&tbnh=129&tbnw=143&prev=/images%3Fq%3Dsmoothing%2Bcorners%2Bin%2B3ds%2Bmax%26hl%3Dtr%26client%3Dopera%26rls%3Dtr%26tbs%3Disch:1
anladığım kadarıyla yine champfer komutunda segment sayısını artırarak dediğin şeyi yapabiliyormuşsun tam olarak radyus (yuvarlaklık yarıçapı) vermeyi karşılyor mu bilmiyorum