Oyun Dünyasında Devrim...
-
Arkadaslar oyun muthis birsey, ozellikle de sumerleri ve babilleri icermesi cok daha muthis kilmis oyunu... 12.gezegen ve Enki'nin kayip kitabi adli romanlari okuyan arkadaslar bu oyunda muhtis eylenecekler... Nibirudaki tanrilarla savasiyosun, Enlil ve Nanna size saldiriyo :D
Muthis bir oyun. isohunt tan bulabiliriniz torrentini....
-
eh linkleri pmlerseniz yedke link oluşturam..
-
ben hala merak ediyorum o atari tabancası nasıl kuşu nişan aldığımızı anlıyordu ? :S
-
eselcuker bunu yazdı:
-----------------------------
ben hala merak ediyorum o atari tabancası nasıl kuşu nişan aldığımızı anlıyordu ? :S
-----------------------------ATARİ TABANCASI ÇALIŞMA PRENSİBİ
Birçok video oyunu ve arcade oyunları ek olarak çeşitli silahlar kullanır. Silahı ekrana doğrultup tetiği çekersiniz ve hedefi vurursanız patlar.
Bu etkiyi yaratabilmek için silahların namlularında bir fotodiyot bulunur. Bu fotodiyot ekrandan gelen ışığı algılayabilir. Silah ayrıca bir de tetik düğmesi içerir. Fotodiyotun çıkışı ve düğme oyunu kontrol eden bilgisayara bağlanır.
Aynı zamanda bilgisayar ekrandan da sinyaller alır. Eğer televizyonun nasıl çalıştığını biliyorsanız, dikey ve yatay yenileme sinyallerinin görüntüyü ekrandan nasıl oluşturduğunuda biliyorsunuzdur. Ekran bilgisayara hedefin yatay ve dikey konumu hakkında bilgi verir ve böylece bilgisayar da hedefin ekranda nerde olduğunu bilir.
Bilgisayar, tetiğe basıldığında silahın hedefe doğrultup doğrultulmadığını anlamak için iki teknikten birini kullanır;
1 ) Ekranı boşaltır ve sadece hedefi beyaza boyar. Eğer fotodiyot bir yatay yenilemede aydınlıktan sonra karanlık olduğunu algılarsa, bilgisayar silahın hedefe doğrultulduğunu anlar ve puanınızı arttırır.
2 ) Ekranı boşaltır ve bütün ekranı beyaza boyar. Ekran beyaza boyandığında bütün ekranın izini sürmek daha uzun zaman alır. Bilgisayar, dikey ve yatay yenileme sinyalleriyle fotodiyottan gelen sinyalleri karşılaştırıken, fotodiyotun ekrandaki elektrik dalgasının ışığını ilk ne zaman algıladığını tespit eder. Yatay ve dikey yenileme sinyallerinin başlama anıyla fotodiyotun ışığı ilk algıladığı anın arasıdaki zamanı milisaniye cinsinden hesaplar. Bu sayı silahın ekranda nereye doğrultulduğunu bilgisayara söyler. Hesaplanan yer ile hedefin bulunduğu yer aynı yerse bilgisayar puanınızı arttırır.
Tabii ki teorikte anlatılan ekranı boşaltma ya da tamamen beyaza boyama işlemleri mikrosaniyelerle gerçekleştiği için gözümüz bu ilerleyişi görememekte olduğundan anlamak güçleşiyor.
Teorik olarak atari tabancasının temellenmesi bu şekilde yer alıyor. Her ne kadar basit gibi görünse de önemli olan kompleks işlemlerin basit temellere dayandırılması değil midir zaten marifet...umarım açıklayıcı olmuştur hocam...
-
siyahbereli bunu yazdı:
-----------------------------JohnD bunu yazdı:
-----------------------------
la şu kuş oyunu için tabanca vardı ya ondan 10 tane almıştım 10 uda bozuldu amk 1 hafta bile oynayamadım bi kere sıktığımla birdaha sıkamadım yazık lan bana
-----------------------------
senin ilacın bu hocam bunla vur
-----------------------------ahahahah
sen çok yaşa ya -
elminster
rica etsem linkleri pmlermisin güzel bir oyuna benziyor kurup oynamakta fayda var :)
